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Boss de la Fonderie

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Boss de la Fonderie

Message par jdarc le Mar 3 Fév - 10:11

Gruul :




Tank :
- Attirez Gruul au milieu d’un groupe de personnages-joueurs en le provoquant afin de partager les dégâts de Tranchoir de la fournaise.
- Éloignez-le vite en le provoquant après son attaque avec Tranchoir de la fournaise pour éviter que trop de cibles subissent Coups accablants.
- Pendant Saccage destructeur, Gruul utilise continuellement Frappe écrasante en ignorant la menace de toutes les cibles.


DPS :
- Si vous êtes affecté par Pétrifier, éloignez-vous de vos alliés pour éviter les dégâts collatéraux quand la technique Fracasser est utilisée.
- Les personnages-joueurs doivent rester groupés afin de partager les dégâts de Tranchoir de la fournaise.


Heal :
- Si vous êtes affecté par Pétrifier, éloignez-vous de vos alliés pour éviter les dégâts collatéraux quand la technique Fracasser est utilisée.
- Les personnages-joueurs doivent rester groupés afin de partager les dégâts de Tranchoir de la fournaise.



Mangeroc :




Tank :
- Placez-vous de manière à être le personnage-joueur le plus proche du cône de Torrent d’acide et utilisez des techniques de réduction des dégâts pour limiter les dégâts subis par les autres.
- Faites remonter rapidement votre niveau de menace une fois que Mangeroc a quitté son état de Frénésie affamée.


DPS :
- Interrompez Barrage rochenoire pour empêcher tout le raid de subir des dégâts et ralentir la consommation de minerai rochenoire de Mangeroc.
- Si vous brisez des caisses de minerai durant la phase de Frénésie affamée, Mangeroc trouvera du minerai rochenoire à consommer par terre.


Heal :
- Avec des boucliers et des techniques de réduction des dégâts, la cible la plus proche de Torrent d’acide peut réduire les dégâts subis par toutes les autres cibles.



Seigneur des betes Darmac :




Tank :
- Le seigneur des bêtes Darmac enfourche la bête enchaînée la plus proche quand il ne lui reste plus que 85% de points de vie, puis à chaque fois qu’il perd 20% de ses points de vie.
- Dépêchez-vous d’attirer l’attention des bêtes de bât quand le seigneur des bêtes Darmac utilise Appel de la meute.


DPS :
- Libérez les personnages-joueurs touchés par Clouer au sol.
- Tuez les bêtes de bât quand le seigneur des bêtes Darmac utilise Appel de la meute.


Heal :
- Les personnages-joueurs touchés par Clouer au sol nécessitent d’intenses soins.
- Tant qu’Aile-de-Peur est active, dissipez Conflagration aussi vite que possible.
- Dissipez Souffle infernal et Shrapnel surchauffé s’ils se cumulent.


Courbe flammes Ka'graz :




Tank :
- Quand Ka’graz atteint 25 points d’énergie du magma, répartissez les dégâts de Torrent de lave.
- Quand les loups de cendre apparaissent, l’un d’eux entrera en Surchauffe et devra être contrôlé par un tank.
- La technique Souffle calcinant du loup de braise surchauffé augmente les dégâts infligés par le prochain Souffle calcinant.
- Le loup de braise surchauffé refroidit au bout de 20 s et un nouveau loup de braise entre en Surchauffe.


DPS :
- Les spécialistes des dégâts à distance doivent faire attention à Entaille de lave, qui rebondit sur les alliés proches.
- Quand Ka’graz atteint 25 points d’énergie du magma, répartissez les dégâts de Torrent de lave.
- Si vous êtes sous les effets de Radiance incandescente, écartez-vous des autres personnages-joueurs.
- Détruisez les loups de braise avant que Ka’graz n’atteigne 100 points d’énergie du magma.


Heal :
- Dispersez-vous pour éviter Entaille de lave, qui rebondit sur les alliés proches.
- Quand Ka’graz atteint 25 points d’énergie du magma, répartissez les dégâts de Torrent de lave.
- Si vous êtes sous les effets de Radiance incandescente, écartez-vous des autres personnages-joueurs.
- À 100 points d’énergie du magma, Tempête de feu inflige de lourds dégâts à tout le raid.



Hans'gar et Franzok :




Tank :
- Quand Hans’gar ou Franzok quitte la zone de combat, ils se saisissent des deux tanks et leur infligent des dégâts physiques élevés avec Projection affaiblissante.
- Quand Hans’gar et Franzok retombent après avoir sauté, ils infligent Vertèbres brisées, augmentant les dégâts subis à chaque application dans une zone autour d’eux.


DPS :
- Le Rugissement perturbant de Franzok interrompt les incantations et sa fréquence augmente avec sa rage.
- Hans’gar et Franzok partagent un Lien de sang et disposent ainsi de points de vie communs.


Heal :
- En retombant, Hans’gar et Franzok infligent chacun des dégâts à tout le raid avec Répliques.
- Le Rugissement perturbant de Franzok interrompt les incantations et sa fréquence augmente à mesure qu’il accumule de la rage.
- Lorsque Hans’gar ou Franzok quitte la zone de combat, ils se saisissent des deux tanks et leur infligent des dégâts physiques élevés avec Projection affaiblissante.



Conducteur Thogar :




Tank :
- Soyez prêt à attirer l’attention des troupes qui arrivent en renfort.
- Faites changer Thogar de cible quand Faire flamber s’accumule.


DPS :
- Éloignez-vous lorsque les Bombes de siège sont tirées.
- Interrompez Eclair cautérisant.


Heal :
- L’homme d’armes de la Horde de Fer peut infliger d’importants dégâts au raid avec Hurlement de Fer.
- Les tanks avec de nombreuses applications de Faire flamber subissent de considérables dégâts.



Le Haut fourneau :




Tank :
- Positionnez les ennemis pour qu’ils ne soient pas protégés par les gardes de sécurité avec leur technique Défense.
- Les élémentaires de scories se fixent sur des personnages-joueurs aléatoires et ne peuvent être provoqués.
- Face au Cœur de la montagne, les tanks doivent se relayer afin de gérer leurs charges d’Acier trempé et de Chaleur.


DPS :
- Les ingénieurs du haut-fourneau placent des bombes sur des cibles aléatoires. Faites exploser ces bombes près des régulateurs de chaleur pour les endommager.
- Battez les élémentaires de scories près des élémentalistes primordiaux pour neutraliser temporairement leur bouclier protecteur. Interrompez la technique Cautérisation des blessures des mandefeu.


Heal :
- Les personnages-joueurs à proximité du contremaître Feldspath subissent des dégâts de Feu tant qu’ils restent près de lui. Il cible des personnages-joueurs aléatoires avec sa technique Pyroclasme.
- Chaque fois que le Cœur de la montagne atteint 100 points d’énergie, il lance Déflagration.
- Les élémentaires de scories se fixent sur une cible aléatoire et l’attaquent.


Kromog :




Tank :
- Laissez-vous agripper par une main crée par Rune de la main crochue afin d’éviter les dégâts critiques de Coups tonitruants.
- Plus les personnages-joueurs sont loin des poings de Kromog quand il frappe le sol avec sa technique Heurtoir, moins ils subissent de dégâts.
- Les attaques normales de Kromog entraînent Poings de pierre, qui inflige des dégâts considérables qui peuvent être partagés par 2 cibles au maximum.
- Si l’attention de Kromog n’est pas fixée sur un tank, il lancera Souffle de pierre en continu.


DPS :
- Laissez-vous agripper par une main crée par Rune de la main crochue afin d’éviter les dégâts critiques de Coups tonitruants.
- Libérez-vous de la Rune de la main crochue une fois l’attaque de Coups tonitruants terminée, puis aidez les personnages-joueurs encore saisis à se libérer.


Heal :
- Laissez-vous attraper par une main créée par la Rune de la main crochue pour éviter les dégâts critiques de Coups tonitruants.
- Les personnages-joueurs saisis par la Rune de la main crochue finissent par être broyés à mort en raison des dégâts sur la durée croissants.



Les Vierges de Fer :




Tank :
- Interposez-vous entre Marak et la cible de son Rituel de sang pour intercepter l’effet de Sang cristallisé.
- Réduisez autant que possible les dégâts des attaques en mêlée de Marak tant que Frappes sanguines est active.
- Poursuivez Sorka ou Marak quand elles montent à bord du Cuirassier pour bombarder les quais.


DPS :
- Célérité tranchante peut être fatale, évitez de rester près des autres personnages-joueurs si vous affrontez Sorka.
- Interceptez le Tir pénétrant de Gar’an pour sauver le personnage-joueur visé.


Heal :
- Les personnages-joueurs qui ne parviennent pas à éviter la Séquence de détonation des bombes tirées par le canon principal du Cuirassier subissent de lourds dégâts.
- Tant que Frappes sanguines est active, le raid subit d’importants dégâts d’Ombre.
- Faites en sorte que les personnages-joueurs ciblés par Chasse de l’ombre aient suffisamment de points de vie quand l’effet expire.



Main Noire :




Tank :
- Pendant la première phase, Main-Noire pousse sa cible principale dans les scories en fusion.
- Au second niveau, les soldats de Fer qui apparaissent sur le balcon en surplomb doivent être éliminés.
- Au troisième niveau, Frappe fracassante crée d’énormes cratères à scories qu’il faut éviter.


DPS :
- Pendant la première phase, éloignez-vous du point d’impact de Démolition massive et abritez-vous derrière les piles de débris si vous êtes Désigné pour mourir.
- Après la chute au second niveau, éliminez les assiégeurs et les soldats de Fer.
- Au troisième niveau, évitez de vous faire projeter par Lancer transperçant.


Heal :
- Pendant la première phase, éloignez-vous du point d’impact de Démolition massive et abritez-vous derrière les piles de débris si vous êtes Désigné pour mourir.
- Après la chute au second niveau, les soldats de Fer tirent sur les personnages-joueurs, infligeant des dégâts à l’ensemble du raid.
- Au troisième niveau, les personnages-joueurs touchés par Lancer transperçant et les bombes à scories nécessitent des soins importants.
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Re: Boss de la Fonderie

Message par Exxtta le Mar 3 Fév - 14:02

Beau boulot :')

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Re: Boss de la Fonderie

Message par maurph le Mar 3 Fév - 17:41

merci et beau travail

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Re: Boss de la Fonderie

Message par maurph le Mer 4 Fév - 14:03

ca va etre comique

maurph

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Re: Boss de la Fonderie

Message par Exxtta le Mer 4 Fév - 18:48

Va y avoir du sport Smile

Exxtta

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Re: Boss de la Fonderie

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